Innholdsfortegnelse
- Introduksjon til Backgammon
- Brettoppsett
- Spillets mål
- Bevegelse av brikkene
- Grunnleggende spillregler
- Slå og komme inn igjen
- Bære av brikker
- Dobleterningen
- Poengberegning
Introduksjon til Backgammon
Backgammon er et av verdens eldste brettspill, med en historie som strekker seg tilbake flere tusen år. Det er et spill for to spillere som kombinerer strategi og flaks. Hver spiller har 15 brikker som beveger seg rundt brettet basert på terningkast. Målet er å være den første til å fjerne alle brikkene fra brettet.
Backgammon er et raskt spill som vanligvis tar mellom 5 og 30 minutter å spille. Det er lett å lære, men tar en livstid å mestre. I denne artikkelen vil vi gå gjennom de grunnleggende reglene og konseptene i backgammon, slik at du kan komme i gang med å spille.
Brettoppsett
Et backgammon-brett består av 24 trekanter, kjent som "points" eller "flekker". Disse er arrangert i fire kvadranter med seks points i hver. De to spillerne sitter på motsatte sider av brettet.
Startoppsettet er som følger:
- 2 brikker på hver spillers 24-point (motstanders 1-point)
- 5 brikker på hver spillers 13-point (motstanders 12-point)
- 3 brikker på hver spillers 8-point (motstanders 17-point)
- 5 brikker på hver spillers 6-point (motstanders 19-point)
I backgammon beveger hvite brikker seg fra point 24 til point 1, mens sorte brikker beveger seg fra point 1 til point 24. Hver spillers hjemmeområde er de seks nærmeste points til der brikkene går ut av brettet (points 1-6 for hvit og points 19-24 for sort).
Spillets mål
Målet med backgammon er å være den første til å flytte alle dine brikker til ditt hjemmeområde og deretter bære dem av brettet. Den første spilleren som får alle sine 15 brikker av brettet vinner spillet.
Men vær oppmerksom på at dine brikker er sårbare gjennom hele spillet. Hvis en av dine brikker blir "slått" (fanget av motstanderen), må du flytte den tilbake på brettet før du kan fortsette å flytte andre brikker.
Bevegelse av brikkene
Spillerne kaster to terninger i begynnelsen av hver tur for å bestemme hvor langt de kan flytte. Tallene på de to terningene representerer to separate trekk. For eksempel, hvis du kaster 5 og 3, kan du flytte en brikke 5 plasser og deretter en annen brikke 3 plasser, eller du kan flytte én brikke 8 plasser (forutsatt at begge trekkene er lovlige).
Noen viktige regler for bevegelse:
- Du kan bare flytte brikker til åpne points (points som ikke har to eller flere av motstanderens brikker).
- Du må bruke begge terningkastene hvis det er mulig, selv om det resulterer i et mindre gunstig trekk.
- Hvis du bare kan bruke ett av terningkastene, må du bruke det høyeste hvis mulig.
- Hvis du kaster et par (samme tall på begge terningene), får du fire trekk med det tallet i stedet for to.
Grunnleggende spillregler
For å starte spillet kaster hver spiller en enkelt terning. Spilleren med det høyeste kastet går først og bruker tallene fra begge terningene for sin første tur. Hvis begge spillerne kaster samme tall, kaster de igjen.
Etter den første turen kaster spillerne to terninger på sin tur og flytter brikkene i henhold til tallene. Du kan flytte to forskjellige brikker eller samme brikke to ganger, så lenge trekkene er lovlige.
En spiller kan velge å ikke gjøre et trekk hvis det er lovlig, men hvis begge terningkastene kan spilles, må spilleren spille begge. Hvis bare ett trekk er mulig, må det spilles.
Slå og komme inn igjen
Hvis en brikke lander på et point der motstanderen har bare én brikke (en "blot"), blir denne brikken slått og plassert på "baren" i midten av brettet.
Når en spiller har en eller flere brikker på baren, er deres første prioritet å bringe disse brikkene tilbake på brettet. Dette gjøres ved å kaste en terning som tilsvarer et åpent point i motstanderens hjemmeområde.
For eksempel, hvis hvit har en brikke på baren og kaster 4 og 6, kan de plassere brikken på sort sitt 4-point eller 6-point, forutsatt at disse points er åpne (ikke har to eller flere sorte brikker). Hvis ingen av disse points er åpne, taper hvit sin tur.
En spiller kan ikke flytte noen andre brikker før alle brikkene på baren er brakt inn i spillet igjen.
Bære av brikker
Når alle en spillers brikker er i deres hjemmeområde (de seks nærmeste points til der brikkene går ut), kan de begynne å "bære av" brikkene. Dette gjøres ved å kaste terninger og fjerne brikker fra points som tilsvarer terningverdiene.
For eksempel, hvis hvit kaster en 4, kan de fjerne en brikke fra 4-point. Hvis det ikke er noen brikke på det spesifikke pointet, må spilleren gjøre et lovlig trekk med en brikke på et høyere punkt. Hvis det ikke er noen brikker på høyere punkter, kan spilleren fjerne en brikke fra det høyeste punktet hvor de har en brikke.
Hvis en spiller får en brikke slått mens de bærer av, må de bringe denne brikken tilbake inn på brettet og flytte den helt rundt før de kan fortsette å bære av.
Dobleterningen
Backgammon spilles ofte med en dobleterning, som ikke er en vanlig terning, men en kube med tallene 2, 4, 8, 16, 32 og 64 på sidene. Denne brukes til å holde styr på innsatsen i spillet.
Ved starten av spillet er dobleterningen satt til 1. Når en spiller tror de har en fordel, kan de før terningkastet tilby å doble innsatsen ved å sette dobleterningen til 2. Motstanderen må enten akseptere doblingen (og spillet fortsetter med dobbel innsats) eller gi opp spillet (og tape den nåværende innsatsen).
Hvis doblingen aksepteres, får mottakeren eksklusive rettigheter til neste dobling. Dette betyr at bare de kan tilby neste dobling. Denne eksklusive retten skifter hver gang en dobling aksepteres.
Poengberegning
I backgammon kan et spill avsluttes på tre måter:
- Vanlig seier (1 poeng): Vinneren har båret av alle sine brikker før taperen har båret av noen brikker.
- Gammon (2 poeng): Vinneren har båret av alle sine brikker før taperen har båret av noen brikker, og taperen har fortsatt minst én brikke i vinnerens hjemmeområde eller på baren.
- Backgammon (3 poeng): Vinneren har båret av alle sine brikker før taperen har båret av noen brikker, og taperen har fortsatt minst én brikke i vinnerens hjemmeområde eller på baren, og taperen har minst én brikke i vinnerens hjemmeområde eller på baren.
Disse poengene multipliseres med dobleterningsverdien for å bestemme den endelige poengsummen.
Konklusjon
Backgammon er et fascinerende spill som blander strategi og flaks. Denne artikkelen dekker de grunnleggende reglene, men det er mye mer å lære om strategi og taktikk. I våre fremtidige artikler vil vi utforske mer avanserte konsepter og strategier for å hjelpe deg å forbedre ditt spill.
For nå, oppfordrer vi deg til å sette opp et brett og begynne å praktisere. Jo mer du spiller, jo bedre vil du bli til å ta strategiske beslutninger og beregne sannsynligheter.
Lykke til med ditt backgammon-eventyr!